27.1.08

les pirates sont des méchants



no comment

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22.1.08

.konexe.



bientôt...

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20.1.08

j'ai faim, je vais en prendre deux siouplé

ayé :)

ayant un peu plus de temps que prévu cet après-midi, on en a profité pour aller m'acheter des écrans... autant d'habitude j'achètes facilement sur le net, autant je préfères acheter certains produits directement dans des magasins ne serait-ce que pour réduire au max les manipulations indélicates des livreurs qui traitent généralement les cartons sans faire la distinction de la fragilité du contenu.
j'appréhendais un peu : c'est samedi, il fait plutôt beau, c'est les soldes, le magasin choisi pour effectuer l'achat a beaucoup de succès - toutes les conditions étaient théoriquement réunies pour que ce soit un moment galère mais en fait ça s'est bien passé; peu de monde au shop a été la bonne surprise, peu de monde sur la route c'était le bonus.

Avant de me décider pour un modèle, j'ai passé un peu de temps à lire tous les comparatifs ( aussi), les pugilats sur les forums et les blogs de geeks qui pourraient conseiller du grand écran -
par recoupement, j'ai vite trouvé un bestiau qui sortait du lot : le iiyama 24" LCD - ProLite B2403WS-B (3 ms) - 16:10 - 2 ports (HDMI et VGA) - Noir - 1920*1200 (natif)

C'est apparemment le meilleur rapport qualité-prix de sa catégorie (...) - tout le monde avait l'air d'être d'accord pour dire que c'était la plus belle image, que les couleurs préréglées étaient très justes, que la rémanence était faible et qu'un petit réglage le mettait vraiment devant les autres (*).

Ma grande angoisse était les pixels morts (je ne reviendrais pas sur ce sujet, je me suis suffisamment ridiculisé par le passé avec ça) alors j'ai décidé d'acheter dans un magasin un peu plus cher que les autres mais qui proposait une garantie supplémentaire (payante et hors de prix bien-sûr) 0 pixels morts. Il m'a fallu un moment à me résoudre à payer plus de 100€ de plus par écran comparé au prix le moins cher du net (en france) uniquement pour avoir l'assurance d'un écran vierge de pixels flemmards... bref, au magasin je sors le violon et fait valoir mon pédigrée de "super acheteur depuis 1854" et j'obtiens une garantie cadeau ou presque - c'est déjà ça.

J'en profites pour m'acheter une nouvelle souris en plus (au prix de la garantie économisée!) : la logitech G9 (avec fil car le sans fil c'est vraiment de la merde; on ne m'y reprendra plus)



Au retrait des achats, on m'amène les cartons des écrans sur un caddie. Les emballages sont encombrants mais étrangement légers - ça me change de mes gros CRT qui se manipulaient avec précaution tant ils pesaient le poids d'un âne mort. Vive la technologie.



C'est amusant comme on a besoin de repères pour réellement visualiser la taille d'un objet. Sur le net, les photos sont rarement mises en scène et le peu d'objets de référence pour jauger l'echelle du truc peuvent induire en erreur. Une fois le carton d'emballage en main ou l'objet vu en vrai dans un magasin, on commence à prendre la mesure d'un volume mais la seule façon de vraiment prendre conscience de la taille réelle d'un objet c'est de le mettre chez soi, là où on a des éléments familiers de comparaison.

En déballant le premier carton et en sortant la dalle, je me suis rendu compte enfin du bond en avant que je venais de faire. L'écran me parait tout d'un coup énorme sur ma table de salon... en les posant sur le bureau, j'en avais des frissons.

Sur le net, les photos de la bête ne lui font pas honneur : je l'ai tout de suite trouvé très moche sur les images proposées (surtout comparé à la concurrence qui soignait bien mieux son design comme Samsung ou Dell) mais en vrai il est plutôt joli. de toutes façons, le choix était vite vu : écran esthétique ou image à couper le souffle; il n'y a pas eu une seconde d'hésitation. Comprenez-moi bien, maintenant qu'il est sous mes yeux, je le trouve magnifique à tout point de vue :)



Montage super simple, branchement rapide avec les câbles DVI-HDMI (ma carte graff a deux ports DVI) - me voila en place pour tester les monstres; j'en tremblerai d'impatience. La veille j'avais tout préparé en passant le taux de rafraichissement à 60Hz et en virant le bureau étendu pour tout refaire proprement. J'allume et là, première sueur froide : seul un écran est reconnu. Le principal est OK et à pris le signal HDMI de suite mais l'autre ne veut rien savoir... j'avais lu un truc là-dessus à plusieurs endroits; je tente une méthode inspirée par Neox12 (trouvé dans les avis sur le produit :



1. avant de brancher l'écran, sur l'ancien CRT il faut régler la résolution en 1600*1200/60Hz
2. lors du premier allumage, l'écran doit etre branché en VGA
3. allumer le PC / sous windows, changer la résolution en 1920*1200
4. Lancer l'arrêt de l'ordi, pas de reboot mais l'arret...
5. pendant la phase d'arrêt de windows sélectionnez l'entrée pour voir l'écran bleu.
6. quand le PC est bien arrêté, rallumez-le; l'écran doit être toujours allumé.



Je donne cette méthode car elle fonctionne; j'ai retrouvé le signal et une image parfaite en suivant ces étapes à la lettre. Ce n'est peut-être pas très académique mais ça a le mérite d'être bien efficace.

Une fois sous Windows, je remets les résolutions à 1920*1200 sur les deux écrans et le bureau étendu. Et voila.

(*)J'ai aussi souvent lu qu'il fallait faire une manip pour réduire la rémanence : entrer dans le menu de l'écran / miscellaneous (divers en anglais) / donner une valeur de 2 à la ligne OD (overdrive) - il parait que ça fait des miracles. Je n'ai pas le temps de bricoler et faire mes propres tests, je fais la manip sans trop me poser de questions - on verra plus tard. Là, j'ai juste envie de contempler et de prendre la mesure du progrès.



C'est incroyable : la surface en plus est du pur bonheur mais l'espace gagné sur le bureau est spectaculaire ! Mes CRT étaient profonds (presque 50cm!) - là, le nouveau recul a dégagé un espace immense et ultra confortable. Je suis comme un gosse devant ses nouveaux jouets. C'est bô (les yeux rougis, il versa une larme en reniflant bruyamment)_

Après mes premiers moments d'extase, je me resaisis assez rapidement en découvrant un conglomérat de pixels moisis en bas à gauche de l'écran secondaire - pas de doute, c'est bien du dead pixel; je suis presque soulagé de m'être fait plumer de mes euros supplémentaires en optant pour la garantie supp' - il va falloir le remballer, le ramener et blabla, (ça va être un peu casse-couille tout ça quand-même, il ne faut pas se leurrer) mais je sais que j'ai bien fait et qu'une fois échangé, je serais tranquille.

NOTA : ma config tient bien face à cet affichage gourmand; je n'ai (pour l'instant) aucun effet secondaire indésirable que je n'avais avant, aucun bug de stress d'affichage de la carte, tout est globalement très fluide et super stable comme sur mon ancien affichage.
l'inexistence apparente d'une différence de perfs s'expliquerait-elle par le fait d'avoir gardé un équilibre proche de ce qu'il y avait eu avant en ayant augmenté la résolution tout en ayant baissé le taux de rafraichissement? Comment un GPU répartit-il ses efforts? (...)
Voici le détail de ma config pour info :
- proc E6600core2duo OC à 3.2Ghz
- 2Go de Ram Corsair (j'avais pris du haut de gamme en C4)
- carte mère Asus P5W-DH deluxe
- carte graff xfx7950GT512Mo pci-e16x1.0
- Windows XPpro
...


Conclusion : L'image est spectaculaire ! pour travailler, la netteté et la justesse des couleurs me démontre à quel point je venais de passer les dernières années dans le brouillard avec mes CRT (je m'étais habitué à ce flou, maintenant c'est flagrant) - je redécouvre mes photos, mes sites web... c'est étonnant. On dirait que je viens de m'offrir une nouvelle paire de lunettes !
Pour les jeux, ça va être un coup à prendre par contre parceque je n'ai pas l'habitude de ce format et cette surface d'image - on ne sait plus trop où regarder, ça fait un peu bizarre pour l'insant. Mais je m'y ferais, il n'y a aucun doute là-dessus. Il ne m'a fallu d'ailleurs que quelques heures pour vraiment m'habituer aux iiyamas - c'est un excellent achat, peut-être le meilleur du genre depuis très longtemps.
C'est cher, mais ça change la vie. Je suis vraiment content. C'est dit_

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18.1.08

c'est la cata

c'est arrivé hier soir : mon écran principal de PC est mort. Il fallait se rendre à l'évidence, même mon écran secondaire avait bien fait son temps - il n'était plus que l'ombre de lui-même : mon fidèle SUN 21' était devenu bien rouge et des lignes entières (à peine perceptibles au début mais omniprésents une fois qu'on les a remarqué) étaient noires... l'image était devenue un peu floue; je continuais à m'en servir uniquement parceque le DELL 21' faisait un fier écran principal. Maintenant que lui aussi est cuit, je peux officiellement déclarer le décès de mes deux imposants CRT.
L'image du DELL s'était détérioré en quelques semaines mais je m'étais fait à cette image un peu terne et moins précise qu'avant. Hier soir, j'ai remarqué le bruit : un jeu de bruit aigu et répétitif qui venait du tube. L'image tremblait légèrement. Des traits sont apparus dans la partie basse de l'image et la séquence de clignottement de ces bugs d'affichage était synchronisé avec le bruit qui s'emballe. L'image s'est alors soudainemenr réduite en un point au centre de l'écran et a fait un sifflement aigu. L'image est revenue peu de temps après mais les bleus avaient disparus. J'ai reculé violemmenet quand c'est arrivé; on a un flash dans ces cas-là et on se dit qu'un CRT peut imploser; qu'on a la tronche à 50cm; que là, ça craint. Je l'ai éteint brutalement et je n'ose plus le rallumer. C'est la fin. Sans hésiter.

Il va donc falloir que j'aille leur trouver des remplaçants. Difficile de trouver la même chose et en plus il est peut-être temps pour moi de me mettre un peu au diapason et me décider à adopter du TFT. LA vraie difficulté sera de retrouver une hauteur de 1200 points (c'est mon premier critère de séléction : ne pas perdre de la place à l'image et conserver cette hauteur à laquelle je me suis tant fait). Il va falloir taper dans le grand, le très grand en fait. Les modèles sont nombreux, choisir le bon est une affaire de documentation sur le net. On verra, mais je crois que je sais ce que je vais prendre si mes moyens le permettent_

D'ici-là, je suis contraint au portable pour aller sur le net à la maison. Il va falloir que je sois patient. Un PC sans flash, photoshop ou l'unreal editor, c'est un peu frustrant. Je ne vais pas avoir la force d'attendre bien longtemps je pense.

à suivre :(

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16.1.08

l'autre blog

Je n'écris pas qu'ici, je poste aussi sur le blog de plongée ultima-blue

Tout le monde qui passe ici le sait : je suis un geek pour tout ce qui est lié à la technologie; ce que je revendique moins ici (même si, en cherchant bien, certains posts me contredisent un peu) c'est que je suis aussi un geek pour tout ce qui touche à l'eau en général et à la bio, l'écologie et la plongée en particulier.

Là où je veux en venir, c'est que certains passages à vide ici s'expliquent parfois par un rythme de posts plus élevé sur l'autre blog (bon ok, c'est aussi parfois parceque je n'ai pas le temps ou que j'ai la flemme blablabla mais ce n'est pas le propos).



Ici, on est chez moi. Je parle de moi, de mon travail, de mes voyages...
Le blog "aquatique" est très différent : les comms sont fermés (trop de spam au début), les sujets sont plus liés à l'info (moins personnels) et le passage est bien plus important qu'ici; c'est vraiment un blog public. C'est sans doute dû au fait qu'il soit lié au magasin et au site ultima-blue.fr.

Le choix est parfois difficile et rares sont les soirées où j'ai le temps de m'occuper équitablement des deux... Désolé :)

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15.1.08

january skies

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6.1.08

game talk : unreal tournament III

unreal : j'ai toujours aimé ce jeu. Unreal a été le titre qui m'a réellement amené à adorer les fps (c'est toujours le cas d'ailleurs) et j'ai travaillé sur UT GOTY et le portage sur la PS2 pendant mes belles années à Infogrames.
Au delà de cet attachement presque sentimental, le jeu est vraiment bon. On adhère ou on n'adhère pas à l'ambiance sci-fi/cyberpunk/gothique (moins que quake mais tout de même) et au format très carré du gameplay mais c'est un des rares fps que je connaisse où les armes sont si bien pensés et équilibrés.

Je dirais malgré tout que j'avais un peu décroché ces derniers années car les opus les plus récents ne m'ont pas autant emballé que les premiers volets. Cela dit, j'attendais avec impatience ce UT3 pour renouer avec le genre.

Je l'ai donc acheté en fin de semaine dernière pour le tester comme il se doit ce weekend.



L'installation est interminable, même avec ma grosse config et des HDD en 10000rpm j'ai vraiment trouvé le temps long. L'impatience de voir le jeu ? peut-être mais quand même :)

Première très mauvaise surprise, le fait que l'on soit obligé de se connecter avec un compte gamespy. Je n'aime pas bien ces façons, le code sur la boite devrait suffire pour une authentification et si je veux jouer en ligne j'aviserai. Merci bien, bande de fascistes.



Deuxième mauvaise surprise, la limitation du nombre de caractères et les nouvelles contraintes liées aux restrictions du type de caractère pour se logger à UT3 ! Pourquoi diable ont-ils décidé soudain de me faire chier là-dessus ? mon nom de jeu et pseudo est ***achetetoiuneblouse, je me suis toujours connecté avec ce compte chez gamespy et il n'y a jamais eu un souci ! Désormais ils refusent un login de plus de 15 caractères et refusent tout caractère qui n'est ni une lettre, ni un chiffre pour commencer le login !
c'est bien pénible ça.

Pour ne pas avoir à trop me prendre la tête, j'ai décidé à me résoudre à jouer offline avec des bots pour tester le jeu (après avoir tout de même été voir sur le net si il n'y avait pas besoin d'un vieux patch pour jouer correctement).
Pour info, sachez que votre config clavier est manifestement lié à votre compte online car en y rejouant aujourd'hui j'ai dû me retaper l'attribution des touches - super ! la résolution, le blabla et les options ont été conservées par contre.

Après ma première heure de jeu, j'ai été éjecté de la partie sur un crash son et je me suis retrouvé en un éclair sous windows. Je crois que c'est la première fois que cela m'arrive avec un jeu sur mon PC. D'ailleurs (les superstitieux me diraient de me la fermer mais je me lance quand même), je dois reconnaitre que mon PC est d'une stabilité exemplaire : C'est simple, je n'ai jamais de plantage... je suis d'autant plus surpris que cela m'arrive avec UT3.

L'unreal engine qui sert de base à ce jeu est devenu la grosse référence incontournable pour une partie des jeux qui sont conçus en ce moment sur PS3, Xbox360 et peut-être PC (la Wii ne saurait tarder parait-il mais je suis surpris car je pensais qu'elle ne serait pas assez puissante pour gérer ça... à suivre).

Trouver un boulot dans le jeu vidéo aujourd'hui passe souvent par une connaissance de l'outil Unreal editor. Ils ont eu la bonne idée de fournir l'editeur avec le jeu (ils le font à chaque fois mais il n'a jamais été aussi populaire). Je dois reconnaitre que c'était 50% de ma motivation à acheter UT3. A moi les joies de kismet et matinee à la maison.



C'est justement à cause de la notoriété de UE que je suis surpris de constater un certain nombre de bugs inhérents au moteur (que je suis naïf tout de même gloussa-t-il lamentablement) et de "fragilités" que je ne pensais pas trouver sur cet outil qui fait référence. Heureusement que des hordes de codeurs travaillent nuit et jour pour faire tenir tout ça. Les gros patchs ne sauraient tarder et viendront au rythme des code drops réguliers et habituels.

En l'état actuel de UE, je trouve qu'il y a un vrai problème de streaming des textures : à chaque load de map on voit les textures apparaitre progressivement avant que les lieux ne ressemblent à ce qui a été réalisé - j'ai pu le remarquer sur plusieurs titres dont GOW xbox360 et UT3 PC lui-même.
On dirait aussi que les lumières sont bien gourmandes malgré un rendu plutôt spectaculaire, il faut bien le reconnaitre.
On dit aussi que l'outil lui-même, l'éditeur, n'est pas parfait et demande de nombreuses précautions lors de son utilisation... je ne rentrerais pas dans les détails, d'autant que je ne suis qu'un newbie pour l'instant.

En me relisant, je me suis rendu compte que je n'avais même pas pris le temps de dire quelques lignes sur le jeu lui-même. En réalité, je suis assez d'accord avec Yatta qui me disait que graphiquement c'était bien sûr très beau mais que c'était un peu plat, un peu décevant. Je suis au regret d'avouer qu'au premier abord je suis de son avis, on a perdu en lisibilité sur l'autel de la démonstration technique. J'ai eu une impression moins marquée mais similaire avec Quake4. Graphiquement, c'est un peu devenu trop chargé et détaillé. On voit son ennemi un peu au dernier moment. On subit un peu (et je ne parle pas modestement de mon skill) et ça ce n'est pas de très bonne augure à vrai dire. Ce ne sera peut-être qu'un "coup à prendre" mais en l'occurrence je ne suis pas emballé à 100%. Alors j'entends déjà crier que je n'ai qu'à baisser le niveau des détails et tout et tout dans les options mais je n'y arrive pas ! J'aime quand c'est très beau, je n'arrive pas à être raisonable.

cliquez sur l'image pour voir l'image à l'échelle :


Pour la peine, je me suis étrangement plus amusé à terminer l'excellent mais court mode solo de COD4 qui m'a bien plus bluffé graphiquement pour le coup. Quelle belle scénarisation ! j'admire la prouesse. Le jeu multi est bien-sûr la motivation principale pour se tourner vers ce jeu mais ce serait dommage de passer à côté de ce mode solo court mais très classe. Ce sont des brutes les gars qui ont fait ça.

Je referais des essais de UT3 bien-sûr; je ne suis pas du genre à m'avouer vaincu. Je vais commencer par me refaire un nouveau compte pour me contraindre à leurs exigences qui me cassent les rouleaux. Ma carte graff (xfx7950GT 512Mo) tient bien le choc : 1600x1200 avec tout à fond = pas de lag mais quelques occasionnelles chutes de fps mineurs et un peu de désynchronisation de la partie haute et de la partie basse de l'image lors des travelling rapides (ce serait un autre "classique" de l'unreal engine me souffle-t-on). On verra à l'usage_

Fini de jouer, demain c'est le début de deux semaines en semaine haute; ça va me calmer :(

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3.1.08

un truc de fou (en 3D)



cette vidéo était sur gametrailers et je trouve que ça tue! l'effet est vraiment saisissant_

Sinon, pour info : Yatta est de nouveau parmi nous chez wsg et ça fait bien plaisir (j'ai aussi l'impression qu'il va être énervant à COD4)
:)

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2.1.08

la lampe pour geek

j'ai craqué pour cette lampe. C'est vraiment une pure lampe de geek... elle est exactement ce que je cherchais et je l'assume très bien :)



[mode PUB on]c'est une lampe plutôt design (je trouve qu'elle a un peu de la forme du phonographe) qui est capable de créer une large palette de couleurs grâce à des combinaisons de LEDs, qui se pilote avec une télécommande et qui consomme très peu d'énergie. Ce sont des critères qui me parlent.
Philips a crée cette lampe living colors pour apporter autrechose qu'une lampe qui "fait de la lumière"; ça relève plus de la déco que de l'eclairage à ce niveau-là.
C'est peut-être un peu cher mais le résultat est tout à fait à mon goût et va très bien chez nous.[mode PUB off]

Comme ça on fait un peu de luminothérapie, ce qui ne fait pas de mal en ces froides et grises journées d'hiver qui s'annoncent (c'est aussi l'avis d'un mec qui vient de retourner au boulot peut-être).

ça faisait longtemps que je n'avais pas acheté un truc comme ça...

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1.1.08

happy new year / bonne année / あけましておめでとう





en ce qui me concerne, cette année bissextile sera une année décisive (la journée de plus ne sera pas de trop tellement le programme paraît chargé); de grands projets, une nouvelle vie qui commence... ça va secouer. Attachez vos ceintures_
PNC aux portes, armement des toboggans, vérification de la porte opposée.

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